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Event  –  8. Juli 2026

ID-Highlights
auf der Medianight

Die Medianight des SS 2026 war der Höhepunkt des Semesterabschlusses. ID hat dieses Semester eine außergewöhnlich große Vielfalt an Projekten präsentiert. Viel Bewunderung, Respekt und Interesse wurde den Projekten und den dazugehörigen Studierenden und ihren Dozent:innen entgegengebracht.

Eine große Zahl an Besucher:innen zog es in unsere Ausstellungsräume  – über so viel Resonanz und positives Feedback haben wir uns natürlich sehr gefreut. Allen beteiligten Professor:innen, Mitarbeitenden und Studierenden danken wir für ihr hohes Engagement. Es hat sich gelohnt.

 

Folgende Lehrveranstaltungen haben ihre Projekte gezeigt:

Co-Design (Amelie Bustorff, Tanja Brodbeck, Sarah Bacher)

Im Co-Design gestalten Nutzende den Entwicklungsprozess aktiv mit. Vier studentische Teams zeigen innovative Konzepte aus den Bereichen Nachhaltigkeit, Medizin und Sinnerleben, die gemeinsam mit den späteren Anwenderinnen und Anwendern entwickelt wurden.

Editorial Design (Laureen Seider und Alexander Knaus)

Von der Idee bis zum fertigen Druckprodukt: Die ausgestellten Magazine zeigen den gesamten Editorial-Design-Prozess – von Konzeption und Gestaltung bis hin zu Papierwahl, Drucktechnik und Bindung.

Embodied Design (Prof. Dr. Judith Papadopoulos und Daniela Michl)

Embodied Design setzt auf Denken durch Erleben. Die ausgestellten Projekte zeigen, wie verkörpertes Wissen zu kreativen Lösungen führt – von Co-Creation-Boards über Apps bis hin zu Resilienz-Tools.

Grafikdesign-Projekte (Prof. Bianca Gumbrecht)

Die Grafikdesign-Projekte präsentieren kreative Arbeiten aus unterschiedlichen Themenfeldern und geben Einblicke in aktuelle gestalterische Konzepte, Ideen und Umsetzungen der Studierenden – von grafischen Konzepten über gestalterische Experimente bis hin zu räumlichen und ausstellungsbezogenen Fragestellungen.

Hybrid User Experience Lab (HUXL)
(IXD-Team mit Prof. Dr. Burmester, Prof. Ralph Tille, Amelie Bustorff, Sarah Bacher, Franziska Träuble, Tanja Brodbeck, Simon Eisele)

Wie erleben Menschen digitale Technologien? Das Hybrid User Experience Lab der Hochschule der Medien erforscht die Gestaltung von Apps, Websites, Künstlicher Intelligenz und hybriden Systemen, um digitale Erlebnisse intuitiver, verständlicher und begeisternder zu machen. Im Rahmen des Stuttgarter Wissenschaftsfests 2026 wurden die Labore geöffnet und die Besucher:innen konnten Teil des hybriden Erlebens werden.

Information Experience Research / Design for Happiness (Dr. Magdalena Laib, Christina Haspel)

Wie kann Gestaltung das Wohlbefinden fördern? Basierend auf Erkenntnissen der Positiven Psychologie präsentieren die Projekte Konzepte, die positive Emotionen, Flow, soziale Beziehungen, Sinn und Erfolg gezielt unterstützen.

Infografik (Prof. Ralph Tille)

Komplexe Informationen verständlich und visuell ansprechend aufbereitet: Die Infografiken behandeln Themen aus Wissenschaft, Gesellschaft, Geschichte, Kultur, Sport und Technologie und machen Zusammenhänge auf einen Blick erlebbar.

Storyframing (Martin Sulzbach)

Storyframing ist eine Methode, die Ideen zwischen ersten Skizzen und fertigen Prototypen anschaulich vermittelt. Die ausgestellten Projekte zeigen, wie komplexe Nutzungsszenarien verständlich visualisiert und einem fachfremden Publikum präsentiert werden können.

Visualisierung (Mandy Musiol)

Die Projekte aus dem Bereich Visualisierung zeigen, wie komplexe Daten, Informationen und Ideen durch Gestaltung verständlich, anschaulich und wirkungsvoll vermittelt werden. Im Workshop Visualisierung drehte sich alles um digitale und händische Techniken für Erklärvideos von ersten Skizzen bis hin zu animierten oder filmischen Umsetzungen.

 

Text und Fotos: Dorothée Steib

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